Jeux de Rôle

Une petite sélection de jeux que nous pratiquons/avons pratiqué:

Advanced Dungeon & Dragons (1ere édition)

Ce grand classique des jeux de rôle met en scène un monde médiéval fantastique ou se côtoient nobles chevaliers, redoutables magiciens et sages clercs. Ce système de jeu préhistorique de par ses mécanismes n'en reste pas moins le plus célèbre jeu de rôle, ne serait-ce que par l'affection que lui portent ceux qui comme moi ont découvert le jeu à travers lui.


Aftermath

Ce jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique. Son système de jeu complexe lui permet d'être très réaliste et très adaptable. Que la cause de la fin du monde soit une guerre, une catastophe écologique, ou une invasion extra-terrestre, le jeu permet de simuler sans problème la situation. Modifié au cours des années pour mieux correspondre à nos attentes, il reste notre jeu favori. Site dédié


Stormbringer

Situé dans le sombre univers des Jeunes Royaumes, Stormbringer permet aux joueurs d'incarner des personnages dans le monde d'Elric. Après 10,000 ans de domination sur les jeunes royaumes, le peuple de Melniboné a sombré dans la décadence et ne règne plus désormais que sur leur île. Les jeunes royaumes connaissent une prospérité menacée par les menées des sorciers de Pan Tang.


Hawkmoon

Inscrit dans la saga du champion éternel de M. Moorcock, Hawkmoon décrit notre terre après qu'un cataclysme l'ait ravagé. La civilisation est revenue à une structure médiévale tout en conservant une technologie dévastatrice. Ce monde est dominé par les GrandBretons, dont les armées aux masques d'animaux utilisent les terribles inventions des sorciers-savants.


Cyberpunk

Premier jeu inspiré de la littérature du même nom, Cyberpunk met un scène un univers ou les multi-nationales dirigent le monde, ou les drogues sont monnaie courante, ou il est possible de s'immerger totalement dans le cyberspace, la version futuriste de notre internet. Un monde ou il est possible à chacun de se faire greffer les derniers raffinements technologiques au risque d'oublier son humanité...


Jorune

Ce jeu inclassable est considéré (à juste titre) comme un chef-d'oeuvre. Sur une planète lointaine, Jorune, une colonie humaine s'est installée. Après l'anéantissement de la Terre dans un conflit mondial, les colons provoquent la colère des autochtones en violant leurs accords. Ces derniers maîtrisant l'Isho, l'énergie de la planète, détruisent les colonies. Aujourd'hui, les humains vivent à un niveau médiéval, en bonne intelligence avec les nombreuses autres formes de vie d'un monde mystérieux ou des caches renferment encore des artefacts technologiques de l'ancienne terre. Site dédié


L'appel de Cthulhu

Inspiré de l'oeuvre de H.P. Lovecraft, ce jeu plonge les joueurs dans l'univers des années 20. C'est au cours de leurs aventures qu'ils vont découvrir l'existence des Grands Anciens, dieux malfaisants disparus de la Terre et cherchant à y revenir. Des hauts plateaux du Tibet aux déserts d'arabie en passant par les sous-sols de leur ville les personnages sont confrontés à la menace d'adorateurs bien décidés à réinvoquer leurs ténébreux maîtres.


MultiMondes

Jeu de conception Française, MultiMondes souffre de son ambition. Sur un thème de science-fiction, mâtiné de cyberpunk, aux orientations techniques originales (les personnages sont crées grâce à un mini-test psychologique du joueur) il ne parvient pas à développer suffisament tous les aspects de son univers. L'univers aurait gagné à être moins complet, mais plus précis au début, pour pouvoir mieux grandir par la suite.


Runequest

RuneQuest s'inscrit dans la lignée des jeux de rôle à thème médiéval fantastique. Servi par un système de jeu simple mais complet, situé dans un univers d'une grande richesse, c'est un jeu agréable. Les trois systèmes de magie et les nombreuses autres aptitudes disponibles permettent de créeer des personnages aux caractéristiques très différentes qui leur confère une plus grande crédibilité.


Robotech

On se trouve ici de plein-pieds dans l'univers du dessin animé Robotech, lui-même tiré de trois films d'animation japonais. Les trois saisons du dessin animé sont reprises dans les différents suppléments. Les joueurs incarnent des personnages dans un monde dévasté par des invasions successives d'extra-terrestres. Les robots polymorphes sont bien sûr très présents, mais la richesse du monde décrit dans la série et des règles sympathiques en font un jeu de rôle à part entière, et non un wargame futuriste.


Space Master

SpaceMaster est le jeu de science fiction (de space opera même) le plus complet mais aussi le plus lourd à gérer. Les règles sont d'une complexité affolante, appuyées par un nombre hallucinant de tableaux en tous genres. Si l'on est prêt à assimiler tout celà, on découvre un jeu dans un univers qui intègre (plutôt bien) des idées empruntées à un très grand nombre de livres de SF. Les personnages sont détaillés, donc crédibles.


Star Wars

Jeu "apéritif" inspiré de la très célèbre trilogie de la Guerre des Etoiles, Star Wars est doté d'un système de jeu simpliste